문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/유닛 (문단 편집) ==== [[문명: 비욘드 어스/조화|조화]] 유닛 ==== ||<|4><-6>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Viper_ss.jpg|version=056ebebdf5546a682b10d474c51e1dee]]|| 명칭 || 비용 || 이동력 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 독사(Viper) || 275 || 3 || n/a || 28 || 친화력;조화 레벨 8 || || 선택 특전1 ||<-5>주변에 아군 없으면 전투력 +40%|| || 선택 특전2 ||<-5>약탈이 이동력을 소모하지 않고 약탈시에 체력 20 더 회복|| 개척타일 약탈에 특화된 조화 기병유닛. 혼자 있을 때 전투력이 높아지는 선택도 가능함으로 강력한 단독부대가 된다. 단독 전투력을 골라주면, 상대편 입장에서는 이녀석의 우회능력이 상당히 까다로워진다. ||<|5><-6>[[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Cobra_ss.jpg|version=3fd1bc6505a6259a1a56ef28f423d9f8]]|| 명칭 || 비용 || 이동력 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 코브라(Cobra) || 385 || 4 || n/a || 52 || 친화력;조화 레벨 13 || || 기본 특전 ||<-5>공중부양, 모든 지형에서 이동력 1 소모 || || 선택 특전1 ||<-5>독기 타일에서 전투력 +30%|| || 선택 특전2 ||<-5>공격 후 이동 가능|| 독기 벌판에서 엄청난 위엄을 가지게 되는 조화의 최종기병. 독기 타일 위에서 전투력 +30%을 고르고, 독기 안갯속을 해처 나가며 이 세상을 조화 천국으로 만들어 주자. 뭣보다 독기 타일은 위성으로 뿌리는 것도 가능하다. 문제는 적진을 점령하러 갈 때 독기를 뿌리면서 진군하는 식으로, 한정된 발판 위에서만 싸우는 행동 자체가 기동력을 이용해야 하는 기병에게는 손해나 다름없다. 결과적으로 조화가 자신의 독기 벌판을 지키면서 테크 위주의 플레이를 사용하게 되는 원인 중 하나. 그 대신 전투력 특성에 몰빵 했다면, 독기 타일 위에서는 고유 유닛들과 싸워도 크게 밀리지 않는다. 공격 후 이동 가능을 선택하면 공격 후 약탈이 가능하다. 제대로 사용하면 적과 싸워도 풀체를 유지하는 기행을 벌일 수 있다. 약탈을 안 해도 문명 5의 기병들로 하듯이 유닛의 회전력을 하면 체력적으로 이득을 챙길 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기